Oscar García Pañella es doctor en Realidad Virtual aplicada a Medicina por La Salle-URL (2004) y se post doctoró en el Entertainment Technology Center de Carnegie Mellon University (Pittsburgh, PA, USA, 2009). Trabaja como consultor y formador para múltiples entidades entre las cuales están Cookie Box, ENTI-UB, IEBS, IESE, Blanquerna, TBS, Cett, ERAM-UdG, Hospital Clínic de Barcelona, Hospital del Mar, UCF, Esteve, Fiatc, Agrupació Mútua, etc.
Óscar García Pañella
Director académico en ENTI Universidad de Barcelona, IEBS Gamificación y socio en Cookie Box
Barcelona, España
Diseño Motivacional Organizacional: la gamificación al servicio de la motivación y excelencia humanas
02/06/2021 16:00 UTC
02/06/2021 10:00 America/Costa_Rica
02/06/2021 11:00 America/Mexico_City
02/06/2021 11:00 America/Bogota
02/06/2021 12:00 America/Santiago
02/06/2021 13:00 America/Argentina/Buenos_Aires
02/06/2021 18:00 Europe/Madrid
02/06/2021 17:00 Europe/Lisbon
Zona horaria
- UTC
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20 min.
Día 2 / Sala 1
Idioma:
Las personas necesitamos sentirnos realizadas y motivadas para producir desde la elección. Y es así como nos comprometemos con las responsabilidades. A la par, cuando jugamos, damos el máximo de nosotr@s mism@s. Disfrutamos, pues se conecta la actividad con potentes motivadores y nos acercamos más al éxito.
¿Y si trabajásemos con una actitud más lúdica?
El Diseño Motivacional, que comprende disciplinas como la Gamificación y la Narrativa Transmedia, rediseña nuestras actividades profesionales para hacerlas “nada miserables y sí memorables”, integrando elementos de juego según el perfil motivacional de cada persona. Y es que tod@s somos “players”, pero distintos. ¿Jugamos muy en serio pues?
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